
Vigilante 8 é um jogo de combate veicular lançado em 04 de junho de 1998 para o PlayStation, Nintendo 64 e Game Boy Color. É um desdobramento do jogo para PC Interstate ’76, e possui vários conceitos (auto-vigilantes, o calendário 1970, e as empresas específicas do veículo fictício) transitado esse título. Vigilante 8 foi desenvolvido com uma equipe de apenas cinco pessoas (Peter Morawiec, Adrian Stephens, David Goodrich, Jeremy Engleman, e Edward Toth), uma equipe de tamanho aparentemente incrivelmente pequeno para o desenvolvimento de um jogo de PlayStation, quando a maioria das equipes de desenvolvimento para tal consola variaram cerca de 20-30 pessoas na década de 1990.
O desenvolvedor dos dois Vigilante 8 jogos, Luxoflux, produziu um jogo muito semelhante ao Vigilante 8 usando a licença de Star Wars (e do motor de jogo Vigilante 8), intitulado Star Wars: Demolition, e tem produzido desde o Grand Theft Auto inspirado True Crime: Streets of LA.
Vigilante 8 também é muito semelhante ao da série Twisted Metal, mas com gráficos melhorados e mais realista física. Vigilante 8 e Vigilante 8: Second Offense foram inovadoras no grau de interação nível, design de armas e sistemas de combinação [carece de fontes?] É também de salientar que, na versão PlayStation do jogo, você pode mudar o disco com 8 Vigilante. qualquer CD de áudio para substituir a trilha sonora do jogo, o jogo vai continuar a jogar sem o disco do jogo.
Ao contrário de outros títulos de jogos onde os números denotam seqüelas, Vigilante 8 foi sim um trocadilho com o V8.


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